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柯洁AlphaGo年内对决,棋牌游戏发展的另类视觉

      早在李世石与AlphaGo人机五局大战第三局,中国名将柯洁在AlphaGo走出第46手后,就宣布李世石“死刑”。柯洁又毫不客气地说:“到目前电脑下法和我的下法一模一样,现在看来李世石黑棋的布局又失败了。”于是网友大笑,躲在AlphaGo机箱里的就是柯洁。正在棋牌游戏爱好者们调侃吹牛之际,国家体育总局棋牌运动管理中心透露,如果不出意外,柯洁九段将在年内迎战AlphaGo,来一场围棋“终极人机大战”。而此前,世界排名第一的柯洁九段曾表示,虽然AlphaGo战胜了李世石,但赢不了自己。

  就在棋友们无限意淫人狗大战场景、极客们幻想人工智能将来统治世界的同时,欢乐谷游戏着眼于棋牌游戏的发展前景,着眼于人工智能对当下竞技类棋牌和休闲类棋牌的影响,已专业棋牌游戏平台的另类视觉发表自己的看法。以下,由远及近,看看人工智能之于棋牌游戏的冲击。

  棋牌游戏含义广泛,棋类、牌类、麻将类、部分电子游戏,都属于棋牌游戏。从模式上看,又可以分为休闲和竞技。围棋人机大战、各种围棋联赛、各种棋类联赛,无疑是棋牌竞技的范畴。竞技虽然结果上都是输和赢,但东方文化里的道与术却贯穿于每场竞技的始终,大师级的对决尤为如此。一般职业棋手对决多在于术的较量,顶尖高手则更沉醉于在较量中与对手的论道。而目前的人工智能对于道的理解有多少?能“体会”多少,又能“运用”多少,这个很难展现。从这的角度看,人机对决无疑缺少了道的高低。对于奉行棋道人生的高手和爱好者们,人际对决只能是气派生活中的一个小调剂、小插曲,而不是主旋律。

  高晓松说,如果让AlphaGo去跟日本棋圣、几个围棋的老屁股下,估计AlphaGo赢不了,或者还没下完就封了,或者“没电了”(此处有大笑声)。因为他们下一步可能得用一天,几个月下完一盘棋的大有人在。他们下的是生活,不是棋盘;比的是棋道,不是胜负。

  棋牌游戏当然还有很重要的一块,休闲、游戏,在此从三个方面谈人工智能的影响。一方面是胜负,普通的棋牌爱好者之间三局两胜分个高低,那都是切磋交流,不是你死我活的较量,讲究的除了棋路的高低,也注重看到对方的表情。如果让他们跟机器对弈,这就变成了一场冷冰冰的杀戮,用互联网的话说,这样用户粘性不高。事实上,绝大部分爱好者的水平恐怕不敌AlphaGo,而机器是没有起伏,不会退步的,久而久之,作为人的一方,丧失很多比赛的乐趣,打击了要提高的信心。

  另一方面是休闲,三五知己玩着棋牌游戏欢度周末或打发时间,道与术的较量其实降到最低点,最重要的是好友在一起联络感情的气氛。也有父子对弈的教育和情怀等等。这点不用多说了,没有人愿意用电脑代替家人、知己、朋友而一起玩耍。

  再一方面是游戏。这个方面估计是让人最不接受甚至是排斥人工智能的地方。老子来玩牛牛,总是抢不到庄,电脑一直作弊赢;来个捕鱼,电脑死活不让我打中… … 在这里,人最讨厌电脑。

  以上,欢乐谷游戏作为一个休闲棋牌平台对人工智能发表一点感言,欢迎各路英豪拍砖。棋牌游戏,无论是棋牌休闲还是棋牌竞技,其实归根到底是追求快乐人生,是娱乐的范畴。而娱乐,更多的应该是人与人,你说呢?

  欢乐谷游戏Game5959是由杭州独特网络技术有限公司自主研发的综合性网络休闲游戏平台,目前已拥有牌类游戏、棋类游戏、休闲游戏、比赛游戏等多个品类的众多精品游戏,平台拥有电脑版、安卓手机版、苹果手机版的多平台游戏解决方案。重点是,这里没有AlphaGo!真真切切的人与人的休闲游乐好去处。


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